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Un petit groupe d'élèves de l'ESADSE a travaillé sur un projet à l'aide du logiciel de modélisation 3D Blender. Ce workshop – animé par Jacques-Daniel Pillon – a consisté en la création d'une animation mettant en scène le quotidien d'un·e robot.
L’histoire se passe dans un monde rétro futuriste où il n’y a plus d’humains. Il reste pourtant un·e robot destiné·e à récolter différentes analyses : taux de pollution, pression de l'air, etc. Iel doit ensuite transmettre ses résultats par l’intermédiaire de caméras de surveillance. Les messages sont cryptés par un système de light-painting : le·a robot émet une lumière tout en mouvement devant la caméra. Si l’on assemble la séquence enregistrée en une image, on y déchiffre le code.
Durant ce workshop, les élèves se sont réparti·e·s les tâches en équipes :
- modélisation de la ville ;
- modélisation du robot ;
- texture et matériaux ;
- création du code ;
- création du contexte ;
- animation de l'ensemble.
Étudiant·e·s participant·e·s
Léo Barrientos, Rémi Castagna, Lukas Balandraux, Nicolas Mars, Valentin Aubert & Hugo Guyomard.
Liens
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