Infos
Ce stage animé par Octave Rimbert-Rivière – à destination d'amateur·ice·s – est dédié à la sculpture numérique.
Que cela pourrait-il signifier ? Une donnée ? Une forme réelle ? La sculpture numérique est-elle produit par une machine, une main, un logiciel ?
À l’aide d’imprimantes 3D, de scanners mais aussi des techniques traditionnelles du modelage et de l’assemblage, nous faisons des allers-retours entre formes sculptées et déformations numériques dans le but de réfléchir aux problématiques contemporaines de la sculpture en utilisant les outils qui permettent d’associer et de combiner formes réelles et virtuelles.
L’objectif de ce stage est de découvrir et d’expérimenter, afin de rendre palpable les connexions qui sont aujourd’hui possibles entre sculpture et modèle 3D.
À propos d'Octave Rimbert-Rivière
Diplômé de l’ENSBA Lyon en 2013 Octave Rimbert-Rivière pratique une sculpture qui procède du bricolage, de la récupération et de la contamination des genres et fait appel à des matériaux variés (plâtre teinté dans la masse, céramique émaillée, bronze, filasse, résine polyester, fibre de verre, mousse polyuréthane…). Obtenus par moulage, les objets d’Octave Rimbert-Rivière sont augmentés de couleurs et de formes exubérantes, dans un principe d’accumulation, d’hybridation et de changement d’échelle. Ainsi, la production de l’artiste navigue avec humour et audace entre art et artisanat, ou entre art et design.
Stage de pratiques artistiques amateur·ice·s Sculpture et impression 3D avec l'artiste Octave Rimbert-Rivière © Labo NRV
`‡—‡´
|
*