Infos
La galerie Ars Longa propose une carte blanche au Random(Lab) afin d'en présenter les récentes activités. C'est ainsi qu'émerge l'exposition Nouveaux paramètres, qui fut l'occasion de montrer divers travaux réalisés à partir de machines numériques (fraiseuses CNC, découpeuses laser,etc.) ouvrant diverses interrogations sur la pratique du design liée à ces nouveaux moyens de production.
Ce projet fut l'un des éléments moteurs de la mise en place de la ligne de recherche « Objectiver » 1.
Commissariat
François Brument et Vincent Guimas.
Production
Avec
- L'Esadse : Damien Baïs, François Brument, David-Olivier Lartigaud, Gérérd Vérot et les étudiant·e·s (Random(Lab)/Pôle numérique) ;
- L'École Boulle : Antoine Fermey et Vincent Rossin (département Design de produit) ;
- L'Esba Valenciennes : Patrick Beaucé et Stéphane Dwernicki (atelier Recherche et création) ;
- Le Garage : association a but non lucratif, réunissant des étudiant·e·s de toutes années et toutes sections. Les membres œuvrent pour faire connaître les licences libres au sens large au grand public et particulièrementr au sein de l'ESADSE. Leurs actions sont variées : formations, workshops, expositions, projets inter-écoles, etc.
Présentation
« L'ESAD Saint-Étienne inaugure le cycle de programmation de l'exposition Nouveaux Paramètres, en présentant un échantillonnage de projets réalisés dans le cadre du Pôle numérique, du Random(Lab) et du Garage. Le numérique, au-delà d'un simple outil de développement de projet, est investi dans tous ses potentiels de création et de fabrication.
Des écoles supérieures d'art et de design françaises frémissent depuis peu des expériences associant les nouveaux paradigmes du numérique à l'exigence de la pratique. Seuls ou en collectif, de jeunes créateurs deviennent, le temps d'un projet, des trublions touche-à-tout. Programmeur-recycleur, musicien du papier ou dessinateur souffleur, ils dévient un instant des plans de vols de l'industrie pour nous offrir un autre regard sur la recherche en design.
Ces travaux d'étudiants, souvent à la marge des dogmes de leur discipline et aux marches des expositions, s'invitent à Ars Longa et convoquent notre attention. Dans son atelier, entre le fer à souder, la fraiseuse et ses quelques lignes de code programmées, le designer ne trace plus les frontières de compétences qui lui échappent mais 11 apprend à les traverser pour se transformer et métamorphoser notre perception des choses, des situations et de leur labilité. »
- Vincent Guimas.
À propos des commissaires
Vincent Guimas est urban designer et maker, spécialiste des milieux fabricants. Directeur de l’agence de design Ars Longa, il est aussi enseignant du campus Alliance ARTEM à Nancy, au croisement des techniques (Ecole des Mines) de la création (Ecole nationale de Design) et du management (ICN Business School). Son expertise lie les sujets de transformation urbaine, de (re)fabrication locale, de micro-usines et/ou usines 4.0 dans une dialectique forte avec les enjeux de transition écologique. Il est cofondateur du réseau Fab City Grand Paris et ambassadeur du projet international Fab City Global Initiative.
François Brument a été formé à l’ENSCI-Les Ateliers. Il est co-fondateur du studio In-flexions. Dans sa pratique, il substitue la programmation informatique au dessin, et développe, à travers des créations allant de l’objet numérique à la production industrielle, un design en perpétuelle mutation. Il enseigne à l'ENSCI/Les Ateliers et à l'ESADSE.
Liens
- Document PDF présentant l'exposition Nouveaux paramètres.
- L'enseignement des pratiques numériques, propos de François Brument reccueillis par Sophie Fétro pour strabic.fr 1/2.
- L'enseignement des pratiques numériques, propos de François Brument reccueillis par Sophie Fétro pour strabic.fr 2/2.
Vue de l'exposition Nouveaux paramètres, Galerie Ars Longa, 2012 © Random(Lab)
What's Wind Drawing?, générateur graphique de Johann Aussage, Nelly Corsano, Loris Craspag, Irina Furby, Léo Marius et Clément Ribé © Random(Lab)
Affone, affiche magnétique de Léo Virieu © Random(Lab)
BabyFoot 2.0, borne de jeu expérimentale de Lionel Radisson, Léo Marius, Romain Leliboux, Clément Ribé et Léo Virieu © Random(Lab)
Projets développés dans le cadre des Digital Battles : Laser Round II entre les étudiant·e·s de l'ESADSE et de l'École Boulle © Random(Lab)
Afiche de l'exposition Nouveaux paramètres © .CORP
Notes
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La ligne de recherche « Objectiver » est un projet commun de l’ESADSE, l’ENSAD Nancy et l’ESAD Valenciennes. Ce projet a bénéficié du soutien à la recherche de la Direction générale de la création artistique du Ministère de la Culture. Objectiver explore, sous un angle design et prospectif, les enjeux des nouveaux outils de production numérique. ↩
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